Sylabusy
Kierunek: Informatyka 2025_2029
Specjalność: Inżynieria Informatyczna
Przedmiot: Zastosowania grafiki komputerowej
Specjalność: Inżynieria Informatyczna
Przedmiot: Zastosowania grafiki komputerowej
- Bociek B., Blender: podstawy modelowania: praktyczne wprowadzenie do modelowania w programie Blender, Helion, Gliwice 2007. [podręcznik w bazie BIBLIO ebookpoint]
- Brito A., Blender 4.0: Precise Modeling for Architecture, Engineering, and 3D Printing, 2024.
- Faulkner A., Chavez C., Adobe Photoshop PL edycja 2020: oficjalny podręcznik, Helion, Gliwice 2021. [podręcznik w bazie BIBLIO ebookpoint]
- Fiell Ch., Fiell P., Projektowanie graficzne w XXI wieku: le design graphique au 21-e siècle. Graphic Design for the 21st Century, Taschen, Köln 2005.
- Renderfield M., Mastering Blender 4.2: Comprehensive Step-by-Step Guide to Create Stunning 3D Arts, Animations & Transforming Your Imagination into Reality, 2024.
- Wood B., Adobe Illustrator PL edycja 2020: oficjalny podręcznik, Helion, Gliwice 2021. [podręcznik w bazie BIBLIO ebookpoint]
* - literatura uzupełniająca.
Pozycje podkreślone są linkiem do katalogu on-line (otwiera nowe okno przeglądarki).